TALLER # 3 DE SCRATCH
Objetivo:
- Recrear las escenas que hicieron parte de la animación creada con el programa Scratch en el computador.
- Repasar los bloques de instrucciones y familiarizarse con ellos.
EL JUEGO DEL PONG
ESCENARIO
CÓDIGO DEL JUGADOR 1
CÓDIGO DEL JUGADOR 2
CÓDIGO DE LA PELOTA
CÓDIGO DEL ESCENARIO
TALLER # 2 DE SCRATCH
Objetivo:
- Recrear las escenas que hicieron parte de la animación creada con el programa Scratch en el computador.
- Repasar los bloques de instrucciones y familiarizarse con ellos.
JUEGO DE LA VIBORITA
ESCENARIO
CÓDIGO DE LA VIBORITA
CÓDIGO DE LA FRUTA
CÓDIGO DEL ESCENARIO
Fuente:
https://aprendescratch.com/guias-para-replicar-ejercicios/
TALLER # 1 DE SCRATCH
Objetivo:
- Recrear las escenas que hicieron parte de la animación creada con el programa Scratch en el computador.
- Repasar los bloques de instrucciones y familiarizarse con ellos.
GATO ESQUIVANDO AL MURCIÉLAGO
ESCENARIO
CASA DIBUJADA CON EL EDITOR
CÓDIGO DEL GATO
CÓDIGO DEL MURCIÉLAGO
CÓDIGO DEL TIMBRE
Fuente:
https://aprendescratch.com/guias-para-replicar-ejercicios/