Objetivo:
- Recrear las escenas que hicieron parte de la animación creada con el programa Scratch en el computador.
- Repasar los bloques de instrucciones y familiarizarse con ellos.
JUEGO PIEDRA PAPEL Y TIJERA
ESCENARIO
CÓDIGO DEL JUGADOR 1
CÓDIGO DEL JUGADOR 2
CÓDIGO DE LA PIEDRA
CÓDIGO DEL PAPEL
CÓDIGO DE LA TIJERA
CÓDIGO DEL ESCENARIO
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